Soal P3K Pranata Komputer dan Kunci Jawaban
Soal P3K Pranata Komputer ini perlu kalian perhatikan, karena soal-soal ini merupakan soal latihan di bidang Pranata Komputer, terutama bagi kalian yang sedang berjuang mengambil peluang menjadi salah satu P3k dengan bidang pranata komputer.
Soal Nomor 1 :
Skema desain pembangunan sebuah jaringan komputer dikenal dengan istilah….
A. Tipe
B. Topologi
C. Geografi
D. Skalabilitas
E. Media transmisi
Jawaban dan Pembahasan : B
Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Pengertian lain dari topologi jaringan adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi.
Soal Nomor 2 :
Terjadinya tabrakan pengiriman data pada suatu jaringan komputer dikenal dengan istilah…
A. Collision
B. Fusion
C. Broken
D. Explode
E. Attacking
Jawaban dan Pembahasan : A
Dalam bahasa inggris Collision memilki arti tabrakan. Sehingga didalam jaringan komputer Collisioan adalah terjadinya tabrakan antara paket-paket yang dikirimkan secara bersamaan dan didalam jalur yang sama. Itulah sebabnya saat membangun sebuah jaringan, jangan lupa untuk mengatur IP Adress.
Karena, IP address merupakan suatu alamat pada komputer agar komputer dapat terhubung satu sama lain, IP address terbagi atas DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol ) dan statik. Jika kita menggunakan jaringan internet maka ada baiknya kita menggunakan DHCP, agar IP address yang kita terirna tidak terjadi tabrakan (collision) dengan komputer lain. Sedangkan jika kita menggunakan jaringan ad-hoc atau peer to peer, maka ada baiknya kita menggunakan address static, agar IP address kita berada satu kelas yang sama dengan komputer lainnya.
Soal Nomor 3 :
Antena pemancar ke segala arah disebut…
A. Parabola
B. Bi directional
C. Antena TV
D. Omni directional
E. Antena Grid
Jawaban dan Pembahasan : D
Omni directional memiliki arti mampu untuk menangkap sinyal dengan baik dari berbagai macam arah.
Baca Juga : Latihan Soal P3K Pranata Komputer
Soal Nomor 4 :
Ada dua protokol yang sering digunakan pada jaringan,yaitu TCP dan UDP. sebutkan kepanjangan dari TCP….
A. Transposisi Control Primary
B. Transfer Control Protocol
C. Transport Control Protocol
D. Transport Control Primary
E. Transmission Control Protocol
Jawaban dan Pembahasan : E
TCP merupakan kepanjangan dari Transmission Control Protocol yang merupakan sebuah standar yang digunakan untuk mengatur bagaimana cara membangun dan memelihara komunikasi jaringan sehingga sebuah aplikasi dapat bertukar data.
Soal Nomor 5 :
Ciri-ciri jaringan komputer adalah sebagai berikut ini, kecuali….
A. Berbagi pakai perangkat keras (hardware)
B. Berbagi pakai perangkat lunak (software)
C. Berbagi user (brainware)
D. Berbagi saluran komunikasi (internet)
E. Berbagi data dengan mudah
Jawaban dan Pembahasan : C
jaringan komputer memungkinkan perangkat untuk saling bertukar data atau informasi, media penyimpanan dan berbagi resource seperti data berupa file teks, audio atau video. Implementasi sistem jaringan yang sering kita temui adalah mencetak data pada printer yang sama dan menggunakan hardware/software yang terhubung dalam satu jaringan yang sama.
Soal Nomor 6 :
Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu…..
A. Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron
B. Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron
C. Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron
D. Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal
E. Komunikasi Daring Umum dan Asinkron
Jawaban dan Pembahasan : B
Terdapar dua jenis komunikasi daring yaitu komunikasi sinkron dan komunikasi asinkron. Komunikasi daring serempak atau lebih dikenal dengan istilah komunikasi daring sinkron adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media dan terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda.
Soal Nomor 7 :
Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time) disebut….
A. Komunikasi Daring Asinkron
B. Komuniksi Daring Sinkron
C. Komuniksi Daring Personal
D. Komuniksi Daring Non-Sinkron
E. Komunikasi Daring Non-Personal
Jawaban dan Pembahasan : B
komunikasi daring sinkron adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media dan terjadi secara serempak, waktu nyata (real time).
Baca Juga : Soal P3k Manajerrial dan Sosio Kultur
Soal Nomor 8 :
Yang bukan kelebihan komunikasi daring adalah……
A. Bisa dikerjakan kapan saja
B. Memperdalam ilmu TIK
C. Meningkatkan intensitas berkomunikasi
D. Memerlukan perangkat khusus
E. Perangkat yang mahal
Jawaban dan Pembahasan : D
Komunikasi daring memiliki beberapa keunggulan jika dibandingkan dengan komunikasi konvensional, antara lain dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, setiap pengguna dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan syarat terkoneksi dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang mencukupi. Komunikasi daring tidak memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka, dengan komunikasi daring Anda dapat menghemat biaya transportasi.
Soal Nomor 9 :
Bila suatu network berada dalam satu lokasi (contoh dalam satu gedung), disebut..
A. stand alone
B. networking
C. LAN
D. WAN
E. internet
Jawaban dan Pembahasan : C
Local Area Network atau LAN, merupakan suatu jenis jaringan komputer dengan mencakup wilayah lokal.
Soal Nomor 10 :
Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah…..
A. Yahoo Messenger
B. Skype
C. Line
D. Email
E. Google Hangout
Jawaban dan Pembahasan : D
komunikasi daring sinkron adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media dan terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi daring sinkron secara real time adalah Skype, Google+ Hangouts, Video chatting, Komunikasi teks dapat mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang sedang daring contohnya Yahoo Messenger , Line.
Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web.